Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de Scratch (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, cambiar el lenguaje del entorno)
- Abrir y cerrar el programa
- Abrir y cerrar un proyecto existente
- Crear un proyecto nuevo
- Importar un Objeto Sorpresa
- Duplicar, borrar, agrandar y achicar objeto (Barra herramientas)
- Guardar un proyecto
- Seleccionar lenguaje (idioma) de la interfaz
- Ejecutar un proyecto utilizando el botón Bandera Verde
- Detener la ejecución de un programa utilizando el botón Parar Todo
- Seleccionar el modo presentación
Revisión del trabajo de investigación grupal a presentar en Scratch de manera grupal.
Consultas sobre el contenido con la Señorita.
Consultas de formas y programación con el Profesor.
Area Lengua: Cuentos de Humor.
6to Año
Revisión del trabajo de investigación grupal a presentar en Scratch de manera grupal.
Consultas sobre el contenido con la Señorita.
Consultas de formas y programación con el Profesor.
Area Cs. Naturales: Dinosaurios

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